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Gotha. PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von zyklop   
Saturday, 28. October 2006
Gotha ist ein sehr ungemütliches Fleckchen Erde geworden, seitdem Ork-Schamamen den Ort verflucht haben und alle Menschen entweder tot, untot oder vertrieben worden sind. Um dorthin zu gelangen wenden wir uns erstmal wieder zurück Richtung Montera, halten uns dabei aber östlich. Einen markanten Punkt dort bildet ein alter Wachturm. Dieser wurde von einigen Orks unter Führung von Potros besetzt. Tiefer im Ort auf einem Hügel treffen wir die jetzigen Bewohner, untote Kreaturen. Die schlimmste Gefahr ist ein geflügelter Dämon, der kräftig austeilen kann.

Tip: Wenn man ihn auf normalem Wege nicht besiegen kann, hilft ein kleiner Trick. Durch seine Größe kann er nicht in Hauseingänge folgen, dort hingelockt kann man ihn bequem mit Fernschusswaffen erledigen. Wem die Gegner dort zu schwer sind, der kann auch Gorn als Helfer mitnehmen und zu zweit dort "aufräumen".

Nachdem wir die Höllenbestie besiegt haben nehmen wir ihren Ring an uns – dieser ist eines der fünf gesuchten Artefakte. Danach gehen wir wieder zurück ins "Vordorf" wo wir rechts den Weg hinunter müssen. Dort sehen wir noch ein paar Häuser stehen und einen Eingang zu einer Höhle indem wir ebenfalls kräftigt aufräumen werden.

Nun rasch zurück zu Roland nach Okara der uns für unseren Sieg gegen die Untoten belohnt. Desweiteren gibt er uns den Auftrag Gotha wieder aufzubauen. Wir sollen mit einem Rebell namens Shawn reden. Also machen wir uns auf zu Shawn der im Bett einer Höhle gleich rechts neben der Höhle wo sich Roland befindet, schläft . Nach einigem geplauder können wir Ihn für 1000 Gold überzeugen Gotha wieder aufzubauen. Nun wird Gotha von Rebellen wieder aufgebaut und für uns heisst es nun ab nach Vengard mit unserem Teleportstein zu König Rhobar.

Hierbei ist noch anzumerken, dass man sich nicht in den Thronsaal direkt "beamt" sondern in ein Innos Kloster. Von dort bekommt man dann erstmal den Hinweis die 5 Feldherren der Orks zur Strecke bringen um leichter in den Thronsaal des Königs zu gelangen. Ein Paladin namens George muss ebenfalls in die Burg den können wir dann als gefährten auf die Schnitzelei mitnehmen.

Letzte Aktualisierung ( Sunday, 29. October 2006 )
 
 
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